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Ghost Ghost ゴースト HP 2,000 備考 主人公の剣は効かない。 単発弾を撃つ。 Gold/オニキスの中から1つ落とす。 memo ウィル・オー・ウィスプのHPがちょっと上がった程度。 -- 不霊夢 ghostにはサイコショットが、有利だと思う -- バイオレンスさん こいつは魔力が高ければ雑魚 -- 名無しさん メイジの二段階レアみたい。杖持ってないけど。 -- 奴 名前 コメント
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rlskin for X01Tは、rlskinに天気予報等を追加したrlToday用スキンです。 ■更新履歴: + ... 2009/10/31 :ver.0.1 暫定版 ・とりあえず、X01HT版のrlskinをX01T用に修正し、天気など新たな情報を追加 2009/11/02 :ver.0.2 暫定版2 ・天気部分修正(無駄なレジストリがあった・地域選択後のバグFIX) 2009/11/17 :ver.0.3 機能追加 ・着信音量の表示、変更機能の追加(システム音量変更と切り替え式) ・Todayの週間天気アイコンの下に降水確率を表示 2010/01/12 ver.0.3.1 スキン修正 ・skin位置調整 2010/01/15 ver.0.4 機能追加 ・天気予報ダウンロード前に確認できるようにした(ini追加) 2010/02/27 ver.0.5 機能追加 ・六星占術の誕生日や指定日入力を選択式に変更(ini追加・変更すれば旧式に戻せる) ■ダウンロード: rlskin for X01T ver.0.5 ■アップデートの注意: 既にrlskinをお使いの方は、ワイヤレスチェックや六星占術など、●を■にし、 予約や監視機能を停止してから各種ファイルを上書きして下さい。 ■導入推奨ソフト: + ... LaunchMSItem 着信履歴に直接アクセスできたり、Outlookを開いたりできる。 #3から「Calls.zip」の「LaunchMSItem」をProgram Files直下にコピー ■簡単な初期設定説明: + ... ダウンロードしたzip内にある「rlskin for X01T」をフォルダごと \Program files\rlToday\ の直下にコピーし、 rlTodayのプログラムから「rlskin for X01T」をスキン指定して下さい。 「Fortune」をタップすると、六星占術機能が有効になります。 生年月日を入力して下さい。 「Check」をタップすると、ワイヤレスチェック機能が有効になります。 「Weather」をタップすると、天気予報を表示する事ができるようになります。 まずは地域を選択して下さい。 ■キャプチャ付きの説明: + ... ダウンロードしたzip内にある「rlskin for X01T」をフォルダごと \Program files\rlToday\ の直下にコピーし、 rlTodayのプログラムから「rlskin for X01T」をスキン指定して下さい。 初めて導入した場合は、こんな感じです。 一番下の行はrlTodayに設定したアプリランチャーです。 どれから設定してもいいんですけど、 まずは、左上から順番に、六星占術の設定でもしましょう。 「Fortune」をタップすると、以下のように、誕生日を聞いてきます。 誕生日を設定したら、何星人か、またその特徴が表示されます。 続いて、「Check」をタップしてみましょう。 特にウインドウとかは出ないのでここはキャプチャなしです。 これで、ワイヤレス関係など、色んな状態チェックや、色んな機能が有効になります。 最後に「Weather」をタップして天気予報を取得・表示しましょう。 地域を選択したら、天気予報をダウンロードして週間天気予報を表示します。 では続いて、天気予報部分の説明。 2行ありますが、上段の天気予報アイコンは、週間天気予報のアイコンです。 タップすれば、それぞれの明細が下段に表示されます。 表示中のところは「★」になります。 上段の右側に、地域名が表示されますが、そこをタップすれば地域設定ができます。 下段の「●」は、AutoToday機能が有効になっています。 日付が変わったら、DL済みの天気から当日を探し、その日の明細が自動でセットされます。 この機能が要らなければ、タップすれば■になり、AutoTodayはOFFになります。 天気明細部分の日付をタップすると、最新の天気予報をダウンロードします。 天気アイコンをタップすると、週間天気予報を表示します。 最高気温・最低気温をタップすると、表示天気をー1日にします。 降水確率をタップすると、表示天気を+1日にします。 六星占術部分の説明です。 ●は、天気同様、AutoToday機能です。 日付が変わったら、その日の運勢を自動でセットします。 星人の部分をタップすると、誕生日を再設定できます。 その隣の<六星>もしくは[霊合]をタップすると、 指定した日付と前後3日ずつの運勢を表示できます。 下段は、年運・月運・日運です。 タップすれば、それぞれの先の運勢が分かります。 続いて、上の方のアイテムの説明いきます。 日時エリアですが、日付部分のタップで、Outlookの予定表を起動します。 時間部分のタップで、時計やアラームの画面を表示します。 SMSは、標準ROMは未読数が反映されません。 FixSMSUnreadで、ちゃんとレジストリに格納されるようにする必要があります。 (某823氏のROMはちゃんと対応済みでした→設定不要) SMSの文字および未読件数タップでOutlookのSMS受信トレイ表示。 MMSは、MMSLiteが入っている前提ですが、未読数は、SMS以外の未読数です。 タップ動作はSMSと同じような感じで、MMSの受信トレイを表示。 TELは、LaunchMSItemが入っている前提で、着信履歴を開いたりします。 上記ソフトが入ってない場合は、電話の画面を起動します。 それぞれ、iniおよびmscrファイル触れば動作変更可能です。 横画面時に現れる当月・次月のカレンダー。 タップ設定なしです。普段見えないので、特に不要かなぁと。 続いて、中ほどにある<<と>>に囲まれたところ。 左側は液晶輝度です。 <<で輝度を1つ小さく。(1の次は6になります)>>で輝度を1つ大きく。(6の次は1になります) []で囲まれている所は、給電中なら[AC]、バッテリー駆動中なら[BAT]になります。 (X01HTではAC時とバッテリー時で輝度設定できたけど、X01Tでは同じ設定なので、この切り替え、意味ないかも) そこをタップすると、iniで設定した値でトグルします。 隣の数字は現在の輝度値。 右側は、ボリュームです。 <<で音量を1つ小さく。(0の次は5になります)>>で音量を1つ大きく。(5の次は0になります) []で囲まれている所をタップすると、iniで設定した値でトグルします。 隣の数字は現在の輝度値。タップすると[]内がVOLとRINでトグルします。 [VOL]時は「システム音量/着信音量」という表示になり、システム音量の変更が可能になります。 [RIN]時は「着信音量/システム音量」という表示になり、着信音量の変更が可能になります。 最後に、一番下にランチャーがあります。 これは、rlTodayに登録したランチャーが並びます。 とりあえずREADMEも読んで下さい。
https://w.atwiki.jp/csdejp/pages/37.html
?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="ui_map_desc_mp_agroprom_large" text Ein seltsamer Ort. In diesem stillen Geb舫de verbergen sich wahrscheinlich viele Geheimnisse, aber Stalker werden aus einem anderen Grund von ihm angezogen - dieses risikoreiche / lohnenswerte Gebiet beherbergt eine Vielzahl von Artefakten. Das Gl・k ist mit denen, die schnell denken und handeln. /text /string string id="ui_map_desc_mp_agroprom_short" text Ein seltsamer Ort. In diesem stillen Geb舫de verbergen sich wahrscheinlich viele Geheimnisse, aber Stalker werden aus einem anderen Grund von ihm angezogen - dieses risikoreiche / lohnenswerte Gebiet beherbergt eine Vielzahl von Artefakten... /text /string string id="ui_map_desc_mp_atp_large" text Ein Busdepot, direkt am Eingang zur Zone. Die Traktoren, Busse und LKWs sind fahrunt・htig... Hier wurden bisher keine Artefakte gefunden, aber die Gegend ist bei erfahrenen Stalkern beliebt. Sie jagen hier Anf舅ger und nehmen ihnen ihre ohnehin armseligen Habseligkeiten ab. Suche Schutz in Geb舫den und hinter Fahrzeugen und nimm dich vor auf den D臘hern lauernden Gegnern in Acht. /text /string string id="ui_map_desc_mp_atp_short" text Ein Busdepot, direkt am Eingang zur Zone. Die Traktoren, Busse und Lkws sind fahrunt・htig... /text /string string id="ui_map_desc_mp_bath_large" text Ein r舩selhafter und faszinierender Ort. Dieses Becken wurde angelegt, um irgendwelche Experimente durchzuf・ren. Sein genauer Zweck wird allerdings f・ immer ein R舩sel bleiben. Hier gibt es keine Artefakte, der einzige Grund f・ einen Stalker hierher zu kommen, besteht also in den bizarren Maschinen und Ger舩schaften. Behalte die D臘her gut im Auge und bedenke, dass hier ein sehr hohes Strahlungsniveau herrscht. /text /string string id="ui_map_desc_mp_bath_short" text Ein r舩selhafter und faszinierender Ort. Dieses Becken wurde angelegt, um irgendwelche Experimente durchzuf・ren. Sein genauer Zweck wird allerdings f・ immer ein R舩sel bleiben. /text /string string id="ui_map_desc_mp_factory_large" text Diese trostlose, verlassene Fabrik wurde zum Friedhof zahlloser Stalker. Eine Vielzahl an Anomalien erwartet die Besucher, die trotzdem in Scharen herbeistren - angezogen von den wertvollen Artefakten. Vorsicht vor der Strahlung! /text /string string id="ui_map_desc_mp_factory_short" text Diese trostlose, verlassene Fabrik wurde zum Friedhof zahlloser Stalker. /text /string string id="ui_map_desc_mp_garbage_large" text Teil eines riesigen und stinkenden Schrottplatzes, auf dem nach der Katastrophe von 1986 radioaktive Abf舁le gelagert wurden. Ein Ort voller schrottreifer Kr舅e und diverser Ger舩schaften. Zu den anderen tlichen Anziehungspunkten gehen alte, verfallene Geb舫de und ein gro゚er Hangar. Die N臧e zum Eingang der Zone und eine F・le von Artefakten ziehen Stalker an, die auf leichte Beute aus sind. /text /string string id="ui_map_desc_mp_garbage_short" text Teil eines riesigen und stinkenden Schrottplatzes, auf dem nach der Katastrophe von 1986 radioaktive Abf舁le gelagert wurden. Ein Ort voller schrottreifer Kr舅e und diverser Ger舩schaften. /text /string string id="ui_map_desc_mp_lost_village_large" text Ein verlassenes Dorf in den Tiefen der Zone. Ein ebenso kleiner wie flacher, rostfarbener See - Heimstatt unz臧liger Fahrzeuge - der einen mit namenloser Angst vor der Zone erf・lt. Achte auf Scharfsch・zen und denke daran Die Zone liebt die Mutigen. /text /string string id="ui_map_desc_mp_lost_village_short" text Ein verlassenes Dorf in den Tiefen der Zone. Ein kleiner, flacher, rostfarbener See - Heimstatt unz臧liger Fahrzeuge - der einen mit namenloser Angst vor der Zone erf・lt. /text /string string id="ui_map_desc_mp_military_1_large" text Eine verlassene Armeebasis mit fahrunt・htigen LKWs und MTWs, einem verfallenen Hauptquartier und einigen Baracken. Dass der Ort so verlassen aussieht, t舫scht Er ist eine Goldmine f・ Artefakte. Das hei゚t, hinter jeder Ecke kann ein Gegner lauern. Zeig ihnen, was du draufhast! /text /string string id="ui_map_desc_mp_military_1_short" text Eine verlassene Armeebasis mit fahrunt・htigen LKWs und MTWs, einem verfallenen Hauptquartier und einigen Baracken. /text /string string id="ui_map_desc_mp_military_2_large" text Dieses alte Dorf ist ein wahrhaft unheiliger Ort. Wenn du mutig genug bist, hierher zu kommen, mach dich bereit f・ ein herzliches Willkommen in Form einer Kugel in den Kopf. Hier kannst du dich nirgends sicher f・len. Men dein Zielfernrohr und dein Schalld舂pfer mit dir sein. /text /string string id="ui_map_desc_mp_military_2_short" text Dieses alte Dorf ist ein wahrhaft unheiliger Ort. Wenn du mutig genug bist, hierher zu kommen, mach dich bereit f・ ein herzliches Willkommen in Form einer Kugel in den Kopf. /text /string string id="ui_map_desc_mp_prypiat_large" text Prypjat ist der ehemalige Wohnort des AKW-Personals oder dessen, was davon ・rig ist. In den ワberresten dieser Industrieruine lauern sehr reale Gefahren. Nimm dich in Acht. /text /string string id="ui_map_desc_mp_prypiat_short" text Prypjat, nicht weit vom AKW gelegen, ist das Erbe der Katastrophe von Tschernobyl. /text /string string id="ui_map_desc_mp_railraod_short" text Ein kleiner Bahnhof in der N臧e der Rostok-Fabrik. /text /string string id="ui_map_desc_mp_railroad_large" text Ein kleiner Bahnhof in der N臧e der Rostok-Fabrik, voller verrosteter, fahrunt・htiger Waggons und Lokomotiven. Eine F・le an Artefakten zieht furchtlose Stalker aus allen Ecken der Zone an. /text /string string id="ui_map_desc_mp_rostok_large" text Diese Fabrik, begraben unter gro゚en Mengen von Metall und Beton, liegt in bedr・kender Stille. Im letzten Jahrhundert herrschte hier rege Betriebsamkeit Arbeiter, die zum Schichtbeginn eilten, Sowjet-Parolen, die aus den Lautsprechern widerhallten... Diese Zeiten sind vorbei und die Fabrik liegt da wie tot. /text /string string id="ui_map_desc_mp_rostok_short" text Eine verlassene alte Fabrik, begraben unter gro゚en Mengen von Metall und Beton. Hier herrscht Totenstille. /text /string string id="ui_map_desc_mp_workshop_large" text Dies waren die Ausl舫fer der Rostok-Fabrik, bevor die W臘hter sich dort niederlie゚en. Ein schauriger Ort, der dennoch reich an Artefakten ist. Jeder leere Hangar und jedes Lagerhaus birgt tliche Gefahren. Sei 舫゚erst wachsam und behalte den wei゚en Turm im Auge... /text /string string id="ui_map_desc_mp_workshop_short" text Dies waren die Ausl舫fer der Rostok-Fabrik, bevor die W臘hter sich dort niederlie゚en. Ein schauriger Ort, der dennoch reich an Artefakten ist. /text /string string id="ui_map_desc_mp_autostation_large" text Verlassenes Depot und angrenzendes Gebiet. Hier kann man etwas Ausr・tung und Vorr舩e finden - wenn man gut genug danach sucht. Nimm dich in Acht vor starken Anomalien und Sch・zen auf dem Dach des Depots, von dem man so gut wie s舂tliche Zug舅ge einsehen kann. /text /string string id="ui_map_desc_mp_autostation_short" text Verlassenes Depot und angrenzendes Gebiet. Nimm dich in Acht vor starken Anomalien und Sch・zen... /text /string string id="ui_map_desc_mp_firestation_large" text Die Feuerwache, deren gesamte Einsatzkr臟te bei der Katastrophe im AKW Tschernobyl 1986 eingesetzt wurden. Von dem Turm hat man eine gute ワbersicht ・er die Umgebung. Nur wenige wagen sich in die heren Stockwerke und die Untergeschosse des Geb舫des. Es wird schon einen Grund daf・ geben. In dieser Gegend prallen schon seit einiger Zeit die Fraktionen der Zone aufeinander - beim Kampf um die beste strategische Ausgangsposition. /text /string string id="ui_map_desc_mp_firestation_short" text Die Feuerwache, deren gesamte Einsatzkr臟te bei der Katastrophe im AKW Tschernobyl 1986 eingesetzt wurden. Von dem Turm hat man eine gute ワbersicht ・er die Umgebung... /text /string string id="ui_map_desc_mp_limansk_large" text Ein kleiner Teil der r舩selhaften Stadt Limansk - dort findet man verlassene Wohnblocks und ein halb fertiggestelltes Geb舫de. Als hier ein paar wertvolle Artefakte gefunden wurden, verbreitete sich die Nachricht wie ein Lauffeuer in der Zone. Seitdem einige Stra゚en nach Limansk gefnet wurden, wird dort ununterbrochen gek舂pft. /text /string string id="ui_map_desc_mp_limansk_short" text Ein kleiner Teil der r舩selhaften Stadt Limansk - dort findet man verlassene Wohnblocks und ein halb fertiggestelltes Geb舫de. /text /string string id="ui_map_desc_mp_pool_large" text Das ist kein Becken, sondern eher ein Blutbad. Echos von Sch・sen, Explosionen und die Schreie der Sterbenden hallen durch seine gefliesten Korridore... Nur wenige Stalker kennen den Weg hierher und noch weniger kennen einen Weg heraus. /text /string string id="ui_map_desc_mp_pool_short" text Das ist kein Becken, sondern eher ein Blutbad. Echos von Sch・sen, Explosionen und die Schreie der Sterbenden hallen durch seine gefliesten Korridore... /text /string string id="ui_map_desc_mp_rembasa_large" text Eine Reparaturbasis in der N臧e eines kleinen Dorfes. S舂tliche betriebsf臧igen Fahrzeuge wurden bei der Katastrophe von Tschernobyl eingesetzt. Inzwischen wurde der Rest der Ausr・tung zur Beschaffung von Ersatzteilen gepl・dert. Die Gegend ist voller Gefahren wie S・pfen und verschmutztem Schilf. Aber mit etwas Gl・k kann man dort etwas Wertvolles finden. /text /string string id="ui_map_desc_mp_rembasa_short" text Eine Reparaturbasis in der N臧e eines kleinen Dorfes. Die Gegend ist voller Gefahren wie S・pfen, verschmutztem Schilf und トhnlichem. /text /string string id="ui_map_desc_mp_sport_center_large" text Ein Sportzentrum in Prypjat nicht weit von der verlassenen Schule. Die Sportarten, die hier trainiert werden, haben sich seit 1986 stark ver舅dert, genau wie die Anzahl der Teilnehmer. Stalker werden von zweifelhaftem Ruhm, Beute und Artefakten angezogen... Manche bleiben f・ immer hier. /text /string string id="ui_map_desc_mp_sport_center_short" text Ein Sportzentrum in Prypjat nicht weit von der leerstehenden Schule. /text /string string id="ui_map_desc_mp_darkvalley_large" text Eine lange Stra゚e und eine verlassene Universit舩... das ist alles, was im Dunklen Tal noch ・rig und interessant ist. Man wei゚ nicht mehr genau, was fr・er an der Universit舩 gelehrt wurde... aber heutzutage kann man dort nur lernen, wie man ・erlebt. Und ja, sei sehr vorsichtig auf den D臘hern! /text /string string id="ui_map_desc_mp_darkvalley_short" text Eine lange Stra゚e und eine verlassene Universit舩... das ist alles, was im Dunklen Tal noch ・rig und interessant ist... /text /string string id="mp_autostation" text Verlassenes Depot /text /string string id="ui_map_desc_mp_training_camp_short" text Ein sehr seltsamer Ort. Gravitationsanomalien haben die Erde aufgerissen und eine Mondlandschaft hinterlassen... /text /string string id="ui_map_desc_mp_training_camp_large" text Ein sehr seltsamer Ort. Viele lachen ・er Stalker, die behaupten, dass sie den Ort schon einmal gesehen haben, aber er existiert wirklich. Gravitationsanomalien haben dort die Erde aufgerissen und eine Mondlandschaft hinterlassen. Das Gebiet wird von drei gro゚en T・men bestimmt, ワberbleibseln der Milit舐pr舖enz, die auf gro゚en Erdhaufen thronen. /text /string /string_table
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探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK 機種:3DS 作曲者:濱田誠一 開発元:オレンジ 発売元:アークシステムワークス 発売年:2017 概要 神宮寺三郎シリ-ズの17作目。シリーズ30周年記念作品。前作『復讐の輪舞』から実に5年ぶりの作品。 本作から開発元がワークジャムからオレンジに移り、また、アークシステムワークスが企画を主導した初のタイトルとなっている。 オリジナルストーリー「GHOST OF THE DUSK」に、携帯アプリ用シナリオの4作と「謎の事件簿」を加えた6作を収録している。 『夢の終わりに』以来の19年ぶりの本名名義で濱田誠一氏が音楽を担当している。 BGMはパスワードを入力することでジュークボックスから試聴が可能になる。 (前作:復讐の輪舞 次作:PRISM OF EYES) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ключ 濱田誠一 歌:KaterynaOPムービー In the Dusk III 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.17 Calm Life 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.15 In the Dusk I 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.1 In the Dusk II 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.2 Search of Darkness 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.3 In the Dark 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.5 silence 『揺らめくひととせ』BGM NO.3 Violet Cocktail 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.8 the night of Quito 『鬼姫伝』BGM NO.4『愛ゆえに』BGM NO.3『勿忘草の想い』BGM NO.5 ruin 『勿忘草の想い』BGM NO.3 meditate 『鬼姫伝』BGM NO.6『愛ゆえに』BGM NO.5『勿忘草の想い』BGM NO.7 shadow 『揺らめくひととせ』BGM NO.2 Line to strain2 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.10 search for the smoker 『揺らめくひととせ』BGM NO.4 Gathering Pieces 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.12 six sheets of crime 『揺らめくひととせ』BGM NO.7 thinking 『揺らめくひととせ』BGM NO.6 Loose Truth 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.9 Solving Mystery 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.11 Blue Life 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.16 Garm 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.4 crisis 『鬼姫伝』BGM NO.7『愛ゆえに』BGM NO.6『勿忘草の想い』BGM NO.8 Cold Fear 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.14 Search of Truth 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.7 Missing Moon 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.13 2017年258位 Funeral 『GHOST OF THE DUSK』BGM NO.6 サントラ未収録曲(仮曲名) 『鬼姫伝』BGM NO.1 『鬼姫伝』BGM NO.2 usually 『鬼姫伝』BGM NO.3 search 『鬼姫伝』BGM NO.5『愛ゆえに』BGM NO.4『勿忘草の想い』BGM NO.6 『愛ゆえに』BGM NO.1 『愛ゆえに』BGM NO.2 『勿忘草の想い』BGM NO.1 『勿忘草の想い』BGM NO.2 『勿忘草の想い』BGM NO.4 『揺らめくひととせ』BGM NO.1 『揺らめくひととせ』BGM NO.5 謎じけのテーマ 『謎の事件簿』BGM NO.1 謎じけ問題編 『謎の事件簿』BGM NO.2 謎じけ失敗編 『謎の事件簿』BGM NO.3 『謎の事件簿』BGM NO.4 サウンドトラック 探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK オリジナルサウンドトラック 紹介映像
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WOOD FOR WINE/ ワイン樽用木材 グラブロールン(GLAVROLNEN)との会話 「この木材は素晴らしい。これなら樽職人もワイン職人も喜ぶだろう。 おかげで、エルド・ルイン産の上質なワインが我々の白い船でも供されることになるだろう。」 ●COOPER AND CASK / 樽職人と樽につづく
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調べたことRTとcomprehensibility, accentedness ratingの関係. 方法話し手; Mandarin L1 speakers, English L1 speakers 聞き手 English L1 speakers taska sentence verification task; RTとaccuracyを測った. 但しaccuracyは分析されてない. accuracyが高すぎたので.(ceiling effect) 聞き手が、The inside of an egg is blue.のような文を聞いてTruthかfalseかを判断. (この文はfalse) accentedness rating comprehensibility rating transcription task (for intelligibility) ただし, accuracyが高すぎたので分析されてない. 結果(1)RTは, mandarin-accented speechに対しての方が長かった. utterances of the native English speaekrsよりも. (2)comprehensibility ratingが低い発話は、RTが長かった. (3) accentedness rating was not related to RT. RTとintelligibilityの関係は分析されていない (ceiling effect) 引用 Perhaps when they are aware that anuterance takes extra time to proces, they are inclined to rate it as less comprehensible, even when they ultimately determine the intended message.
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Go For The Top(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Go For The Top U1 overground X3 楽8 74-180(-409) 240 / 17 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 50 44 38 36 5 楽譜面(8) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(18) 属性 地団駄、同時踏み、ソフラン(連続停止、減速、加速) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/go4top_8b.html 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21062546 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21062546 (x1.5, NOTE, Clap) 解説 BPM推移 180-(8回停止)-180-(減速)-74-(停止)-409-180 10/15より無条件で解禁。 8分は地団駄配置までで5連が2回ある程度。真骨頂は同時で、足運びの自由度を求められる -- 名無しさん (2013-09-27 17 18 53) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 前動画が無くなっていたので差し替えました -- 名無しさん (2013-06-08 20 18 15) 名前 コメント PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm20121997 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20121997
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How Are You Peeling? Foods with Moods (Scholastic Bookshelf) Scholastic Trade?Saxton FreymannJoost Elffers Food For Thought The Complete book of concepts for growing minds Arthur a Levine?Saxton FreymannJoost Elffers Food Play Chronicle BooksJoost ElffersSaxton Freymann The 48 Laws of Power Penguin USA (P)?Robert Greene?Joost Elffers Dog Food Arthur a Levine?Joost ElffersSaxton Freymann Baby Food Arthur a Levine?Joost ElffersSaxton Freymann Tangram 1,600 Ancient Chinese Puzzles (Evergreen Series) Taschen America Llc?Joost ElffersMark Gabor? Fast Food Arthur a Levine?Saxton FreymannJoost Elffers How Are You Peeling? Foods With Moods Arthur a Levine?Saxton FreymannJoost Elffers Textile Designs Two Hundred Years of European and American Patterns Organized by Motif, Style, Color, Layout, and Period Harry N Abrams?Susan Meller?Joost Elffers The Secret Language of Destiny A Personology Guide to Finding Your Life Purpose (Secret Language) Viking Pr?Gary Goldschneider?Joost Elffers Gemuese- Zoo fuer vergnuegte Koeche DuMont Reise Vlg., Koeln?Joost Elffers TANGRAM DuMont Reise Vlg., Koeln?Joost Elffers The 48 Laws of Power (A Joost Elffers Production) Profile Books Ltd?Robert Greene?Joost ElffersRobert Greens? Las 48 Leyes Del Poder / The 48 Laws Of Power Atlantida/Argentina?Robert Greene?Joost Elffers Play With Your Food Metro Books?Joost ElffersSaxton Freymann Teddy's World Joost Elffers Books Llc?Joost ElffersMirja De Vries? Power Profile Books Ltd?Robert Greene?Joost Elffers Play With Your Pumpkins Stewart Tabori & Chang?Joost ElffersSaxton FreymannJohannes Van Damm? Die 24 Gesetze der Verfuehrung. Ein Joost-Elffers-Buch. DTV Deutscher Taschenbuch?Robert Greene? The Secret Language of Birthdays Element Books?Gary Goldschneider?Joost Elffers The Secret Language of Relationships Element Books?Gary Goldschneider?Joost Elffers Textile Designs Thames & Hudson Ltd?Susan Meller?Joost ElffersTed Croner? Power. Die 48 Gesetze der Macht. Ein Joost-Elffers-Buch. DTV Deutscher Taschenbuch?Robert Greene? The 48 Laws of Power (A Joost Elffers Production) Profile Books Ltd?Robert Greene?Joost Ellfers?Joost Elffers An Objet D'Art Book Monet Cathedrals Sterling/Joost Elffers?Edward Leffingwell? An Objet D'Art Book Van Gogh Flowers Sterling/Joost Elffers?Edward Leffingwell? Tangram The Ancient Chinese Puzzle Stewart Tabori & Chang?Joost ElffersMichael Schuyt? Play With Your Food Stewart Tabori & Chang?Joost ElffersSaxton Freymann The Secret Language of Relationships Your Complete Personology Guide to Any Relationship With Anyone Studio?Gary Goldschneider?Joost Elffers The Ark to the Future A Family Time Capsul and Memory Album Stewart Tabori & Chang?Joost ElffersMichael Fragnito? The Secret Language of Birthdays Michael Joseph Ltd?Gary Goldschneider?Joost Elffers The Secret Language of Birthdays Relationship Workbook and Birthday Keeper Studio?Gary Goldschneider?Joost Elffers The Secret Language of Destiny A Personology Guide to Finding Your Life Purpose Penguin USA?Gary Goldschneider?Joost Elffers Disney Giftwraps Mickey's Movie Career 12 Full-Color, Tear-Out Sheets, Each Sheet 4 Times Book Size Harry N Abrams?Joost Elffers Giftwraps by Artists English Floral Patterns Eighteenth-Century Designs by William Kilburn (Giftwraps by Artists) Harry N Abrams?Joost Elffers Giftwraps by Artists M.C. Escher Harry N Abrams?Joost Elffers Paisley (Giftwraps By Artists) Harry N Abrams?Joost Elffers Art Nouveau Paris 1895 (Giftwraps By Artists) Harry N Abrams?Joost Elffers Disney Giftwraps Snow White and the Seven Dwarfs/12 Full-Color, Tear-Out Sheets, Each Sheet 4 Times Book Size Harry N Abrams?Joost Elffers Giftwraps by Artists French Provincial 18Th-Century Textile Paintings (Giftwraps by Artists) Harry N Abrams?J. Jacque?Joost Elffers Disney Giftwraps A Disney Christmas 12 Full-Color, Tear-Out Sheets, Each Sheet 4 Times Book Size Harry N Abrams?Joost Elffers Giftwraps by Artists Roses Harry N Abrams?Joost Elffers Giftwraps by Artists Navajo Designs Harry N Abrams?Joost Elffers One Lonely Sea Horse Arthur a Levine?Saxton FreymannJoost Elffers The Secret Language of Birthdays Element Books?Gary Goldschneider?Joost Elffers Tangram The Ancient Chinese Shapes Game/Book and Board Game Penguin USA?Joost Elffers Cat's Cradle Viking Pr?Joost ElffersMichael Schuyt? Dr. Pompo's Nose Arthur a Levine?Saxton FreymannJoost Elffers Textile Designs Two Hundred Years of European and American Patterns for Printed Fabrics Organized by Motif, Style, Color, Layout, and Period 1,82 Harry N Abrams?Susan Meller?Joost ElffersTed Croner? Gus and Button Arthur a Levine?Saxton FreymannJoost Elffers Textile Designs Thames & Hudson Ltd?Susan Meller?Joost ElffersTed Croner? Baby Food Arthur a Levine?Saxton FreymannJoost Elffers Dog Food (New York Times Best Illustrated Books (Awards)) Arthur a Levine?Saxton FreymannJoost Elffers Play With Your Food Postcard Book Stewart Tabori & Chang?Joost ElffersSaxton Freymann The Art of Seduction Profile Books Ltd?Robert Greene?Joost Elffers Geschenkpapiere von Kuenstlern William Morris DuMont Reise Vlg., Koeln?William Morris?Joost Elffers Geschenkpapiere von Kuenstlern. Quilts. Die schoensten Motive amerikanischer Volkskunst DuMont Reise Vlg., Koeln?Joost. Elffers? Geschenkpapiere von Kuenstlern. M. C. Escher (1898 - 1972) DuMont Reise Vlg., Koeln?Maurits Cornelis Escher?Joost Elffers Geschenkpapiere von Kuenstlern der Wiener Werkstaette. ( Gegruendet 1903) DuMont Reise Vlg., Koeln?Joost Elffers Geschenkpapiere von Kuenstlern Japanische Ornamente von Kimonos aus dem 18. und 19. Jahrhundert DuMont Reise Vlg., Koeln?Joost. Elffers? DuMonts neues TANGRAM DuMont Reise Vlg., Koeln?Joost ElffersMike. Schuyt? DuMonts phantasievoller Ratgeber fuer vergnuegte Koeche. 'Die Radieschen- Maus im Kaeseloch' DuMont Reise Vlg., Koeln?Michael Schuyt?Joost ElffersSally Foy? Das Hexenspiel. Finger- Fadenspiele neu entdeckt DuMont Reise Vlg., Koeln?Joost ElffersMichael Schuyt?Hein Broos?Mirja Vries?Bab Westerveld? Textile Designs. Englischsprachige Originalausgabe DuMont Reise Vlg., Koeln?Susan Meller?Joost Elffers Geschenkpapiere von Kuenstlern. Jugendstil. Pflanzen- und Tiermotive DuMont Reise Vlg., Koeln?Johannes Marcus?Joost Elffers Die geheime Sprache der Beziehungen. In Liebe, Freundschaft und Beruf DuMont Reise Vlg., Koeln?Gary Goldschneider?Joost Elffers Geschenkpapier. Disney Kinoklassiker Xenos Verlagsgesellschaft?Walt Disney?Joost. Elffers? Anamorphosen. Ein Spiel mit der Wahrnehmung, dem Schein und der Wirklichkeit DuMont Reise Vlg., Koeln?Fred Leeman?Joost ElffersMike Schuyt? Phantastische Architektur. Ungewoehnliche Entwuerfe und verwirklichte Traeume DuMont Reise Vlg., Koeln?Michael Schuyt?Joost Elffers Origami. Japanisches Papierfalten Kunst und Spiel DuMont Reise Vlg., Koeln?Joost ElffersMichael Schuyt? Die Radieschenmaus im Kaeseloch. Phantasievolle Ideen fuer vergnuegte Koeche DuMont Reise Vlg., Koeln?Michael Schuyt?Joost ElffersSally Foy?Anke Kreutzer? Rudolf Steiner und seine Architektur. DuMont Reise Vlg., Koeln?Rudolf Steiner?Mike Schuyt?Joost ElffersPeter Ferger? Anamorphosen DuMont Reise Vlg., Koeln?Joost ElffersMichael. Schuyt?Fred. Leeman? Geschenkpapiere von Kuenstlern. Franzoesische Blumenmuster. Textil- Entwuerfe des 19. Jahrhunderts DuMont Reise Vlg., Koeln?Susan. Mellers?Joost. Elffers? Cal 99 Play With Your Food Calendar Stewart Tabori & Chang (Cal)?Joost Elffers Tangram. Mit Spielsteinen. Das alte chinesische Formenspiel Bechtermuenz Vlg., Augsbg.?Joost Elffers Vegetal Como Sientes Saxton FreymannJoost Elffers Vegetal Como Eres/How are you peeling? Alimentos Con Sentimientos/Nutrients with sentiments Mariposa?Saxton FreymannJoost Elffers Gross werden ist schoen, sagte die Tomate Nicolaische Verlagsbuchhd?Joost ElffersSaxton Freymann Geometric Games Constructivist Art in the Sixteenth and Seventeenth Centuries (Library of Visual Sources) Timken Pub?Joost Elffers Das Geburtstagsbuch. Botschaften der Sterne fuer jeden Tag Area Verlag?Gary Goldschneider?Joost Elffers Dog Food Display with Other Scholastic?Saxton FreymannJoost Elffers Cal 98 Secret Language of Birthdays Personal Profiles for Each Day of the Year Penguin USA (P)?Gary Goldschneider?Joost Elffers Cal 99 the Secret Language of Birthdays Penguin USA (Cal)?Gary Goldschneider?Joost Elffers Open Here (A Joost Elffers Book) Thames & Hudson Ltd?Paul Mijksenaar?Piet Westendorp? Tangram DuMont Reise Vlg., Koeln?Jan Diderik van der Waals?Michael. Dekking?Joost. Elffers? Fantastic Architecture Thames & Hudson Ltd?Michael Schuyt?Joost Elffers
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393 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2011/12/25(日) 01 33 05.87 0 冷たい風と夕暮れの中 手を繋ぎ合って歩いた 華やぐ街を照らしている 灯りが鼻先刺激した 温もり感じ合える場所 心も身体も 去年の私達見知らぬ同士 一年後には初めてのイヴを過ごしてる 今日はみんなでChristmas Night 出逢えた奇跡 街に溢れるWinter Song 心踊るね 星空の下Christmas Night 夢を描くよ 幸せ運ぶティンカーベル 誰の元にも現れる 馴染んだ顔も今夜だけは どこかお洒落に着飾って 少しだけ背伸びしたかも それも心から楽しいね 幼い頃に見た憧れは どこか遠くへ 私にも誰にも 譲れない幸せがあるよ 希望へのエネルギー いつかみんなにChristmas Night 見せてあげたい 冬の装いMy Home Town 想い出の街 来年もまたChristmas Night ここで会おうね 願いのためのMy Great Power 未来は私達の手で 今日は誰もがChristmas Night 幸せな時 街に溢れるWinter Song 恋人達に 星空の下Christmas Night 夢を描くよ 私達こそがサンタクロース 平和な世界を届ける 冬の三部作「Hope 」 『HEART SNOW』 『Snow Flake』 Time for Christmas
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概要 エリア紹介 派生マップMother's Dwelling(マザーズ・ドゥエリング)雑感 The Temple of Purgation(浄罪の神殿)マップ固有ギミック 雑感 概要 多くの名前を持つ森の奥深くには、隠された家がある。 そこに住んでいた家族はかつて森林に従属し、森林により壊れてしまった。 1世紀以上も前からある住居は驚く程に良い状態にあり、頻繁に修繕、修復され続けた形跡を示している。 森の木々はその家をしっかりと握り、その上やその周囲に第二の皮のように成長している。 一度でも中に入れば、まだそこに誰かが住んでいる事は明らかだ。 暖かく、客を迎える用意があり、愛らしい内装が施されている。大きなリビングスペース、寝室、子供の為の部屋がある。 彼らは此処で北の森の厳しい冬から保護されている。 + 原文 Deep in a forest with many names lies a hidden home. The family that once lived there was dependent on the forest... and was broken by it. More than a century old, the dwelling is in surprisingly good condition, though it shows signs of often being patched and mended. The forest holds the house tightly in its grasp, growing over and around it like a second skin. Only once inside is it clear that someone still lives there. It is warm and welcoming and lovingly decorated, with a large living space, a bedroom and a corner dedicated for little ones. Here they are protected from the harsh winter of the northern forest. エリア紹介 この家は私には新しい物だ。 私は前にその存在を偶然見つけた事はない。 世界の他の部分から隠すのに自然がいい仕事をしている。 誰がそこに住んでいたか、私は熟考する。 時々、窓から明かりが見える事がある。 時々通過する影も。 周囲の荒野に包みこまれているのは意図的なことかもしれない。 わざとそうしているのか? この……家は隠れ潜み、世界の他の場所から見えないように努めているのか? この住まいでは落ち着いていられない。 確かに叫び声とすすり泣きが聞こえてきた。 しかし、私の心は不安定で、私の耳は信頼できないかもしれない。 いや、信頼できるのか? + 原文 This house is new to me. I have never stumbled upon its existence before. Nature made a good job hiding from the rest of the world. I am pondering upon who might live there. Sometimes I have seen lights stemming from its windows. Sometimes a passing shadow. The engulfment that the surrounding wilderness provides might not be unintentional. Might it be on purpose? Might this…home seek anonymity and to be unseen by the rest of the world? I am not at peace with this dwelling. I believe to be hearing screams and wailing coming from it. But my mind is unstable and my ears might not be trusted. Or can they? 派生マップ このマップには以下のような小分類があり、ランダムに選ばれた小分類によってマップの形状や生成される固有オブジェクトが変化する。 Mother's Dwelling(マザーズ・ドゥエリング) 普通の徒歩旅行者には、この家は見つけにくいかもしれない。 それは自然に包まれて、家族が帰ってくるのを待っているかのように、休眠している。 かつては笑い声、笑顔、暖かさがあった家は、今や冷え切っている。 しかし、完全に朽ち果てて忘れられたわけではない。 自然は厳しくても、冬がもたらす消耗と悲哀に耐えられる者がいる。 屋内はかつてはされていた手入れを欠いている。 しかし、時々窓越しにゆらめく蝋燭を見ることができ、その中に子供の為の場所がある。 装飾は目に見えるが、この住居の新たに得られた目的を理解していない人にとっては印象的ではないかもしれない。 誰かがただ暮らし、世の中から逃れるためだけの場所ではない。 何者かの家庭であり、他の誰かにとっての独房だ。 外の風にかき消され誰の耳にも届くことのない一つの言葉を叫ぶ他の誰か。 苦痛の中で叫んだ簡単な言葉… "お母さん"。 + 原文 For the common hiker, the house might be hard to spot. Engulfed by nature, it lays dormant, as if it is waiting for its family to return. Once a home that held laughter, smiles and warmth, has now grown cold. But not completely deteriorated and forgotten. Nature is rough in its treatment, but someone withstands the wear and tear that stems from the winter. The inside lacks the care that once was. But flickering candles can sometimes be seen through the window, and inside there is a place for the younglings. Decorations are visible, but may not be impressive for anyone who does not understand this newly gained purpose of this dwelling. It is not just a place, for someone, to live and flee the world. It is a home for some and a cell for others. Others that scream one word that the outside wind destroys and is never heard. One simple word, screamed in distress…”mother”. 雑感 固有オブジェクト:ログハウス、燻製小屋 広めで中央のログハウスが凶悪に強い、基本サバイバー有利のマップ。 窓の生成によってはかなり長時間逃げ続けられるため、 ナースとハントレス以外はログハウスでの深追いは危険。 固有建築の発電機はつけられるものと考えて他を守るか、 安全地帯と見て積極的に逃げ込む=巡回頻度が高いと見て重点的に守るかどちらかを選びたい。 ハグ・トラッパーは念入りに罠を置いておくべきだろう。 The Temple of Purgation(浄罪の神殿) 女祭司長の信者の浄めのために奉納されたほとんど忘れられた神殿建築。 めまいを起こすような多柱式広間は天の重みを支えると信じられていた。 プレイグの記憶から盗まれ、寺院は風が滑らかな縁を侵食する嵐吹き荒れるレッドフォレストに植え替えられた。 今やどの重要な地点からでも見える恐怖の目印として佇んでいる。 + 原文 The half-forgotten Temple complex dedicated to the cleansing of the High Priestess' followers. The vertiginous hypo-style hall was believed to hold the weight of the heavens. Stolen from the memories of The Plague, the Temple was planted in the howling Red Forest, whose winds eroded its smooth edges. It now stands as a beacon of fear, visible from all cardinal points. マップ固有ギミック 大きな神殿の地下にある発電機を直すと神殿の各所にある稼働する扉が開く 地下室の扉が主だが神殿1階の閉じている出入口も開く ちなみに地下の稼働する扉で囲まれた部屋中にはアイテム箱が高確率で生成される 雑感 固有建築として大きな神殿と、石造りの大小さまざまな建築物が散らばっている。 石造りの雑多な建築物には板が生成される可能性がある程度でそれ以外は大したポイントではない。 (小屋、大きな神殿、木製の障害物以外の、雑多な石造りの建築物に窓枠は無い) 特徴的な大きな神殿には細かく窓枠や壁がランダム生成される他、固有の大きな地下が用意されておりさらに地下室の生成ポイントがある。 段差があるためスマートな着地を発動しやすいが窓枠の生成はランダムな点に注意。 大きな地下は神殿の1階中央からマップ中央寄りの方に2つ左右対称に階段があり、上れる場所はその2つのみ。 ただ 下りる場所としてマップ中央寄りから神殿を見て外周の右面の手前寄りに固有地下への穴が開いている 。 穴は地下室の生成ポイントのほぼ直上のため神殿の外でも外周の穴の付近なら地下室へ連れていくことが可能。 + コメント欄過去ログ 脱出ゲートが岩で塞がれていて笑った -- 名無しさん (2017-07-29 10 03 33) それは通報案件ですわ -- 名無しさん (2017-07-29 11 34 13) 家屋は二階の発電機へたどり着くまで時間がかかるうえ、視線が全然通らず逃走ルートも多い鬼泣かせの構造。トラッパー以外はキツいと思う -- 名無しさん (2017-07-29 20 29 34) 進入ルートが1本しかない高台の発電機も厄介。明るいので血が見やすい以外は鯖有利マップかなという印象だった -- 名無しさん (2017-07-29 20 32 55) そもそもキラー有利マップってあるんですかね?シェルターウッズ(?)が1番サバイバー苦手とか聞きましたけど -- 名無しさん (2017-07-30 21 19 38) 基本的に狭ければ狭いほどキラーに有利でしょアザロフとか -- 名無しさん (2017-07-31 03 08 33) 4畳半マップでねぇかな。1発ダウンのベアトラップ敷きまくって生存者全滅させる -- 名無しさん (2017-07-31 03 31 26) 4畳半wレイスが正座してお茶飲んでる画しか浮かばねぇw -- 名無しさん (2017-07-31 10 21 07) 俺も脱出ゲート開けてからつられてる味方助けてあげたゲートの方に行ったら岩で塞がれててマジでクソだったわ 反対側あけたけどバグなんかね -- 名無しさん (2017-07-31 10 50 49) 本当にピッタリ岩が出口に挟まっててワロタwww -- 名無しさん (2017-07-31 20 33 43) 未だに見たことないなw SS持ってる人いたらみせてw -- 名無しさん (2017-08-01 04 17 31) 残念ながらもう岩バグもう今回のverで修正されてしまった… -- 名無しさん (2017-08-01 08 32 21) 30ゲームはやってるのに出ないこのステージ -- 名無しさん (2017-08-01 17 37 38) 岩か知らんけど出入口窓枠だけどの完全な棺桶の場所生成されるね、ここ。さっき兎嬢でやってたらそこで一人ダウンさせて、他の鯖もそこでダウンで3人這いずり。ポイント的にも米粒的にも糞マズだから一人振りほどきで立たせた後、全員復活してから40秒くらい待ってから索敵開始したら、また同じ場所に2人逃げ込んだから倒して放置して死亡させた。残りの一人はハッチで帰っていったよ。 -- 名無しさん (2017-08-02 00 47 03) 試合後のチャットでハッチ脱出した人が少しチャットしたから、「二回目はさすがにないよ」って打ったら「そうっすね」って返ってきた -- 名無しさん (2017-08-02 00 48 45) 白んでそこに入って這いずりさせたから助けたが、確信もって使ったら殺すよ、さすがに。 -- 名無しさん (2017-08-02 00 49 36) 日本語が不自由な方がいますね -- 名無しさん (2017-08-07 01 56 53) そこが棺桶生成場所とは知らずに追い込んで這いずりさせてしまったから可哀想に思って逃してやったが、その厚意ありきで逃してもらうために逃げ込んだなら慈悲なくフック行きだよ、ってこと、かな? -- 名無しさん (2017-08-12 22 13 17) このマップのどこが赤いのですか -- 名無しさん (2017-08-13 05 10 02) HUNTRESSの狩場で血が土に染み込んでるって意味じゃないかな? -- 名無しさん (2017-08-13 06 36 11) 全MAPの中で一番雰囲気が良い。雨の音のおかげかな? -- 名無しさん (2017-08-17 03 21 03) 雨っていいよな -- 名無しさん (2017-08-17 06 03 45) Mapにも暗さ以外にも夕方、夜、晴天、雨位のバリエーション欲しいよな。オファーで固定出来るならランダムでもいいのに -- 名無しさん (2017-08-17 15 14 03) ↑5ググってみたらチェルノブイリの汚染された森が出てきた…てっきり赤松とかそういうのだと思ってたのに -- 名無しさん (2017-08-20 17 16 03) 真ん中の発電機がある小屋の外側の上に上がる坂道からヒルビリーがチェーンソーで駆け上がって岩に着地してそのままゲートまで一直線で突っ切ってきて怖かった -- 名無しさん (2017-09-12 18 01 23) 最近始めたから見にきたけど、どのマップも強ポジの欄はあんまり書かれてないんだね -- 名無しさん (2017-09-18 12 20 39) 2Fに発電機がある大きめの建屋が比較的強いけど、このMapは見つからなければ比較的どこでも隠れやすいからなぁ…まぁ編集する人が少ないからしゃーない。 -- 名無しさん (2017-09-18 18 05 39) ↑見つからなければ良いと思えている、が、このマップ草等がほぼ無い為移動中完全に周りから丸見えで遠距離からとても視認し易いマップであり、発見された時、2F建物意外は全て弱ポジとなっている鬼畜マップとなっております。フック救助はフックがとっても見やすいところばっかりなためガチキャンプに出会うと高確率で見つかって殴られる素晴らしい仕様、板もかなり少なめ、窓枠は有るには有るがキラー強化された為微かな時間稼ぎにしかならない、そんな素晴らしいマップとなっております。 -- 名無しさん (2017-09-28 22 50 05) キラー目線で言えば沼地の亜種みたいなマップ。沼地の障害物取っ払って板を普通のマップと同じぐらいに増やした感じ。結局、周回はしずらいし見つけても普通に板ぐる出来るしで下手したら沼地以上にうざいマップ。 -- 名無しさん (2017-09-28 23 04 00) ↑6,11 北の森、寒冷な気候、ハントレスの説明にもあるロシア帝国の名前から察するに、この森は旧ソ連圏のどこかにある。つまり赤い国(red)にある森(forest)っていう表し方かもしれないね。 -- 名無しさん (2017-09-30 11 11 48) このマップ苦手だわー。隠れやすいが逃げにくい、霧が増えようもんならこっちも鬼が見えない。こないだうっかりマイケルと抱き合ったゾ -- 名無しさん (2017-10-13 09 05 42) アーバン行進でだいぶここ楽になった気がする -- 名無しさん (2017-10-13 11 00 26) 二階建ての小屋の出口付近に置いてある何かがしゃがんでるサバイバーにしか見えなくていつも二度見する -- 名無しさん (2017-11-08 19 38 05) ↑わかる。クローデットの初期服にめっちゃ似てる色合いの布みたいなのあるよな -- 名無しさん (2017-11-10 22 16 52) ↑2 自分だけじゃなくて安心した -- 名無しさん (2017-11-10 23 50 59) この間ここで積みあがった木材の上からスタートしたんだが、そのまま待機してれば無敵だったのかな -- 名無しさん (2017-11-12 03 05 07) 建物2Fの途切れてる所、キラーもダッシュ攻撃で渡れるのね。デッドハードで自分だけ渡ろうとしたら普通に付いてきて殴られたわ。なんかチッチッチみたいなモーションされたし恥ずかしかった。 -- 名無しさん (2017-12-11 17 57 09) PS4なんだけどなんかここだけ発電機完了の音おかしくない?あと完了した発電機がガッチョンガッチョン荒ぶってる時も多いんだけど -- 名無しさん (2017-12-22 23 56 02) PC版でも音がバグってる。ゲームの進行に影響ないからかだいぶ前からこんな感じだが -- 名無しさん (2017-12-23 02 28 16) このエリア大っ嫌い 鬼からしたら即切断安定のエリアだわ。 -- 名無しさん (2018-01-09 14 20 57) フックが家周辺に全くなくて家で敵捕らえてもフックにかけられないのをいいことに鯖に逃げられまくったわ。なんだこのクソステージ。 -- 名無しさん (2018-02-11 02 38 48) red forestha -- 名無しさん (2018-02-16 21 43 38) このステージだけ -- 名無しさん (2018-02-21 00 44 21) 途中投稿すみません。このステージだけ、キラー側でやってて発電機の位置表示が見えにくい気がします。薄い赤色というか…。 -- 名無しさん (2018-02-21 00 45 34) バックウォータースワンプとガッデム幼稚園と並ぶくらいこのクソマップ嫌い -- 名無しさん (2018-04-12 22 20 08) このステージ消滅させて欲しい。キャンパーになりそう。 -- 名無しさん (2018-04-30 17 30 28) みんな何で嫌いなの?そんなに強いぐるぐ -- 名無しさん (2018-04-30 17 34 09) ↑途中送信スマンぐるぐるポイントないからむしろ好きなんだけど -- 名無しさん (2018-04-30 17 35 18) 雰囲気は好きなんだけど視界の悪さと雨音が気になるステージ -- 名無しさん (2018-05-25 01 43 54) マザーズ ドゥエドゥエドゥエ -- 名無しさん (2018-06-30 11 12 30) ここマジでクロコとジェイクが見つからねぇ -- 名無しさん (2018-07-14 18 16 43) 板少なすぎない? -- 名無しさん (2018-07-24 15 27 46) 翻訳を修正しました。 -- 名無しさん (2018-08-31 02 29 59) ロッカーの目の前 -- 名無しさん (2018-12-12 17 39 59) 失礼。ロッカーの目の前に木が生えてるとこでダウンしたらその場から動けなくなった。ロッカーには入れる。その後キラーにロッカーからキャッチされてキラーが動けなくなる→もがきで自分ダウン→キラーはなぜか脱出→自分は出血死 -- 名無しさん (2018-12-12 17 42 32) 知らん女にナワバリを汚されてハントレスちゃん激おこ案件 -- 名無しさん (2019-03-20 16 55 17) 浄罪の神殿についてザックリと書いといた。外周の穴には気付かず落ちて驚く人は結構多いみたい。 -- 名無しさん (2019-03-22 15 43 15) 新旧ともにスマ着持ちが固有に逃げたらナース以外は諦めたほうが良いマップ -- 名無しさん (2019-03-27 17 40 11) なんで紀元前のキラーと近代のキラーのマップが一緒なんだよ。運営は設定も考えてマップ設定してくれよ -- 名無しさん (2019-04-15 16 36 01) 浄罪の神殿の説明の原文と訳を追加しました。 -- 名無しさん (2019-04-15 19 13 46) 2種類しか無いのにこのゴミ最近結構出るようになったな -- 名無しさん (2019-08-29 21 12 15) 燻製小屋の焚き火を踏むとジュージューするw -- 名無しさん (2019-09-11 19 27 39) 見た目的には神殿が1番好き。 -- 名無しさん (2019-11-06 17 32 55) マザーズ・ドゥエリング、ハントレスの根城のはずなのに大量の木で簡単に視線切れるから遠投無理ゲーとかいうクソ仕様 -- 名無しさん (2019-12-09 03 45 55) ハントレスの庭はブラッドロッジだな・・・wハントレスのロッジは無双状態 -- 名無しさん (2020-07-16 02 04 07) 神殿の地下にフック一本だけとかありえんわ -- 名無しさん (2020-07-26 14 47 22) 神殿板多すぎてびっくりした しかもどれもそこそこ強い -- 名無しさん (2021-05-10 16 56 26) リワークされたのに未だに壁と木の隙間とか鯖が通れてキラーが通れないとこがある 本当に酷い -- 名無しさん (2023-04-06 14 45 43) 名前 コメント